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Thursday, January 5, 2023

CFK, 횡스크롤 액션게임 '스마일모' 닌텐도 스위치 버전 예약판매 시작 - 게임포커스

글로벌 게임 퍼블리셔 CFK(대표 구창식)가 오늘(5일), 신작 횡스크롤 액션게임 ‘스마일모(Smilemo)’ 닌텐도 스위치 버전의 예약판매를 시작한다고 밝혔다.

‘스마일모’는 매력적인 도트 그래픽을 활용, 갑작스러운 바이러스의 침투로 감염된 컴퓨터 세상을 구출하기 위한 주인공 ‘스마일모’의 여정을 담은 게임이다. 게이머는 주인공과 함께 여러 저장소에 흩어진 백신 코드를 모아 바이러스를 퇴치해야 한다.

스테이지에는 다양한 모양의 ‘빨간색 바이러스’로 가득하며, 바이러스에 닿으면 진행 반대방향으로 튕겨진다. 만약 타이밍을 맞추면 무한으로 바운드되는 상황이 연출, 어느 순간 시작 지점에 도달해 있는 캐릭터를 발견할 수 있다.

스팀으로도 선보인 ‘스마일모’는 가볍지만 마니악한 게임성으로 ‘신개념 태초게임’이라 불리며 최근까지 ‘매우 긍정적’ 평가를 받고 있다. 긴장감 넘치는 플레이, 무한 바운드 등 재미요소로 국내외 스트리머들에게 인기를 얻고 있다.

이번 ‘스마일모’ 닌텐도 스위치 버전을 통해, 게이머들은 보다 다양한 플랫폼으로 ‘스마일모’의 재미를 경험할 수 있게 됐다. CFK는 게이머의 편의를 돕기 위해 ‘스마일모’ 체험판을 닌텐도 e숍에 제공하고 있다.

● 스토리

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Wednesday, January 4, 2023

CFK, 횡스크롤 액션게임 '스마일모' 닌텐도 스위치 버전 예약판매 시작 - 게임포커스

글로벌 게임 퍼블리셔 CFK(대표 구창식)가 오늘(5일), 신작 횡스크롤 액션게임 ‘스마일모(Smilemo)’ 닌텐도 스위치 버전의 예약판매를 시작한다고 밝혔다.

‘스마일모’는 매력적인 도트 그래픽을 활용, 갑작스러운 바이러스의 침투로 감염된 컴퓨터 세상을 구출하기 위한 주인공 ‘스마일모’의 여정을 담은 게임이다. 게이머는 주인공과 함께 여러 저장소에 흩어진 백신 코드를 모아 바이러스를 퇴치해야 한다.

스테이지에는 다양한 모양의 ‘빨간색 바이러스’로 가득하며, 바이러스에 닿으면 진행 반대방향으로 튕겨진다. 만약 타이밍을 맞추면 무한으로 바운드되는 상황이 연출, 어느 순간 시작 지점에 도달해 있는 캐릭터를 발견할 수 있다.

스팀으로도 선보인 ‘스마일모’는 가볍지만 마니악한 게임성으로 ‘신개념 태초게임’이라 불리며 최근까지 ‘매우 긍정적’ 평가를 받고 있다. 긴장감 넘치는 플레이, 무한 바운드 등 재미요소로 국내외 스트리머들에게 인기를 얻고 있다.

이번 ‘스마일모’ 닌텐도 스위치 버전을 통해, 게이머들은 보다 다양한 플랫폼으로 ‘스마일모’의 재미를 경험할 수 있게 됐다. CFK는 게이머의 편의를 돕기 위해 ‘스마일모’ 체험판을 닌텐도 e숍에 제공하고 있다.

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글로벌 게임 퍼블리셔 CFK(대표 구창식)가 오늘(5일), 신작 횡스크롤 액션게임 ‘스마일모(Smilemo)’ 닌텐도 스위치 버전의 예약판매를 시작한다고 밝혔다.

‘스마일모’는 매력적인 도트 그래픽을 활용, 갑작스러운 바이러스의 침투로 감염된 컴퓨터 세상을 구출하기 위한 주인공 ‘스마일모’의 여정을 담은 게임이다. 게이머는 주인공과 함께 여러 저장소에 흩어진 백신 코드를 모아 바이러스를 퇴치해야 한다.

스테이지에는 다양한 모양의 ‘빨간색 바이러스’로 가득하며, 바이러스에 닿으면 진행 반대방향으로 튕겨진다. 만약 타이밍을 맞추면 무한으로 바운드되는 상황이 연출, 어느 순간 시작 지점에 도달해 있는 캐릭터를 발견할 수 있다.

스팀으로도 선보인 ‘스마일모’는 가볍지만 마니악한 게임성으로 ‘신개념 태초게임’이라 불리며 최근까지 ‘매우 긍정적’ 평가를 받고 있다. 긴장감 넘치는 플레이, 무한 바운드 등 재미요소로 국내외 스트리머들에게 인기를 얻고 있다.

이번 ‘스마일모’ 닌텐도 스위치 버전을 통해, 게이머들은 보다 다양한 플랫폼으로 ‘스마일모’의 재미를 경험할 수 있게 됐다. CFK는 게이머의 편의를 돕기 위해 ‘스마일모’ 체험판을 닌텐도 e숍에 제공하고 있다.

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Tuesday, January 3, 2023

2023년 게이머 설레게 할 신작 5종은? - ZD넷 코리아

2023년 새해를 맞아 게임 이용자의 기대를 모은 대작들이 잇따라 출시를 예고하고 있다.

이 가운데는 코로나19 여파로 인한 개발 부진으로 출시가 지연된 기대작, 오랫동안 사랑받은 인기 지식재산권(IP)을 활용한 신작 등 다양한 유형의 게임이 포함돼있다.

지디넷코리아는 2023년 게임 이용자의 기대를 모으는 신작 게임 5종을 선정했다.

호그와트 레거시

호그와트 레거시 - 2월 11일(플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 엑스·에스)

해리포터 세계관을 다룬 신작 게임 호그와트 레거시가 다음달 11일 출시된다. 워너 브라더스 산하 아발란체 소프트웨어에서 개발 중인 이 게임은 19세기 후반의 호그와트를 주무대로 삼고 있다. 주인공은 어둠의 마법에 대항하며 마법 세계를 구하는 여정을 떠나게 된다. 해리포터를 비롯한 주요인물은 등장하지 않지만, 세계관을 공유하는 만큼 소설을 재밌게 본 이용자들은 게임에 더욱 몰입할 수 있을 것으로 보인다.

이용자는 게임 캐릭터를 자유롭게 커스터마이징할 수 있으며, 그리핀도르, 후플푸프, 래번클로, 슬리데린까지 4개의 기숙사 중 한 곳을 선택해 원하는 대로 육성할 수 있다. 호그와트 내에서는 주문과 결투 수업을 듣고 마법 대결에 필요한 주문 등을 익힐 수 있고, 약초학과 마법약 수업을 통해 능력을 강화하는 물약을 만들 수도 있다. 영화에서 보여진 각종 마법 생물도 게임 내에 등장하는 것으로 알려졌다.

젤다의전설 티어스오브킹덤

젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤 - 5월 12일(닌텐도 스위치)

‘젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드’의 후속작 ‘젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤(티어스 오브 킹덤)’이 5월 11일 출시된다. 2019년 E3에서 최초 공개된 이후 4년 만이다. 티어스 오브 킹덤은 올해 최고의 기대작 중 하나로 손꼽히는 게임이다. 전작이 오픈월드 장르에 새로운 지평을 열었다고 평가를 받는 만큼, 많은 게임 이용자들이 후속작에 대한 높은 관심과 열망을 보였기 때문이다.

지난해 9월 닌텐도 다이렉트 당시 공개된 트레일러에서는 스토리 전반이 축약된 듯한 벽화와 하늘을 자유로이 누비는 링크의 모습을 확인할 수 있다. 또한 시간을 되돌리는 새로운 능력과 하늘을 이동하는 장치, 벽을 타고 오르는 수직 액션 등이 더해진 것으로 확인됐다.

디아블로4 시네마틱 영상에서 공개된 악마 릴리트.

디아블로4 - 6월 6일 (PC, 엑스박스 시리즈 엑스·에스, 엑스박스 원, 플레이스테이션4·5)

블리자드 팬들이 오랫동안 기다렸던 디아블로4가 오는 6월 6일 드디어 출시된다. 2012년 디아블로3 출시 이후 11년 만이다. 디아블로4는 출시 시점부터 각 플랫폼 사이 크로스플레이와 진행 데이터 동기화를 지원한다. 콘솔 버전에서는 로컬 협동 모드도 즐길 수 있다.

이용자는 드루이드, 도적, 원소술사, 야만용사, 강령술사 중 하나를 선택해 게임을 즐길 수 있다. 선택한 영웅이 점점 강해지는 과정에서, 기술 트리에서 서로 보완하는 주문과 능력을 선택하여 게임 플레이 경험을 자신의 취향에 맞게 가꾸어 나갈 수 있다.

디아블로4에는 디아블로 시리즈 처음으로 오픈월드 시스템이 도입됐다. 이에 따라 직선적인 전개를 벗어나는 흥미진진하고 장대한 스토리 뿐만 아니라, 140개가 넘는 던전과 부가 퀘스트를 즐길 수 있다. 앞서 전작인 디아블로3는 캐주얼성이 짙은 배경 및 캐릭터 디자인 등으로 아쉬운 평가를 받았다. 이번 신작의 경우 디아블로1·2의 어둡고 잔혹한 분위기를 재현한 것이 눈길을 끈다.

베데스다 스타필드

스타필드 - 상반기 출시(PC, 엑스박스 시리즈 엑스·에스)

우주를 배경으로 하는 오픈월드 RPG 스타필드를 상반기 내에 출시된다. 이 게임은 엘더스크롤, 폴아웃 시리즈 제작을 총괄한 토드 하워드가 진두지휘해서 개발 중인 신작이다. 최근 베데스다는 자사 홈페이지 내에 스타필드 지원 사이트를 개설해 "스타필드는 2023년 상반기 엑스박스 시리즈 엑스·에스와 PC로 출시될 것"이라고 글을 올렸다.

스타필드는 엘더스크롤, 폴아웃 이후 베데스다가 25년 만에 처음으로 공개하는 신규 IP다. 이 게임은 100개 이상의 항성과 1000개의 행성을 방문할 수 있을 정도로 거대한 규모를 자랑한다. 이용자는 자신의 우주선을 자유롭게 커스터마이징하고 크루를 모집하는 한편 행성에 자신만의 기지 역시 건설할 수 있다.

네오위즈 P의거짓.

P의 거짓 - 2023년 출시(PC, 엑스박스 시리즈 엑스·에스, 플레이스테이션4·5)

고전동화 피노키오를 모티브로 삼은 네오위즈의 소울라이크 신작 P의 거짓이 연내 출시될 예정이다. P의 거짓은 지난해 8월 독일 쾰른에서 개최된 글로벌 게임쇼 게임스컴에서 한국게임 최초로 3관왕을 수상했다. 또한 지난해 11월 부산에서 열린 지스타 2022 현장에서도 이용자들에게 많은 호평을 얻었다.

관련기사

P의 거짓은 19세기 말 벨에포크 시대를 배경으로 한 사실적인 그래픽과 독특한 세계관, 뛰어난 액션성 등이 특징이다. 밝고 긍정적인 분위기의 벨에포크 시대상을 뒤틀어 어둡고 음산한 분위기로 탈바꿈한 디스토피아 분위기를 연출했다. 또한 ‘와이어’를 이용한 접근 공격과 무기의 고유 스킬이 적용된 ‘페이블 아츠’이 인상적이다. 

최지원 총괄PD는 지스타2022에서 진행된 미디어 간담회에서 "국내 게임 이용자가 자부심을 느끼고 잘 만들었다는 소리를 들을 수 있는 작품으로 만들려 한다"고 포부를 밝혔다.

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2023년 게이머 설레게 할 신작 5종은? - ZD넷 코리아
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- - Mobilanyheter

올해 XNUMX월에는 Apple의 새로운 Watch Ultra가 출시될 가능성이 있으며, 첫 번째 소문 중 하나에 따르면 Apple은 곧 출시될 Watch Ultra의 디스플레이를 대폭 업그레이드할 예정입니다.

회사는 오늘날 Watch Ultra에 사용되는 OLED에서 대신 가끔 iPad에 사용되는 Micro-LED에서 실행되도록 기술을 변경할 것이라고 합니다.

게다가 디스플레이는 오늘날의 워치 울트라에서 이미 거대한 것보다 더 커질 것이라고 한다.

통하다

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- - Mobilanyheter
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Monday, January 2, 2023

[유레카] 주의력 빼앗기 경쟁 / 구본권 : 칼럼 : 사설.칼럼 : 뉴스 - 한겨레

시간 절약 기술과 ‘타임 푸어’. 김재욱 화백
시간 절약 기술과 ‘타임 푸어’. 김재욱 화백
새해를 맞아 다짐하는 계획 중에는 알찬 시간 사용법이 빠지지 않는다. 1000년 전 송나라 주희는 “늙기는 쉬워도 배움을 이루기는 어려우니, 한순간도 가벼이 보내지 말라”고 읊었는데, 현대인은 이미 시간 절약 기술을 온몸으로 실천 중이다. 걸으면서 문자를 보내고 식사하며 동영상을 감상하고 소셜미디어를 확인하며 잠들고 있다. 보행자와 대중교통 승객 중 스마트폰을 들여다보지 않는 사람이 소수파가 된 지 오래다. 넷플릭스의 최고경영자 리드 헤이스팅스가 2017년 “넷플릭스는 고객의 수면 시간과 경쟁 중이다”라고 공언했는데, 현실이 된 셈이다. 전자우편, 당일배송, 배달앱 등 시간 절약 기술이 늘어날수록 오히려 시간 기근에 시달리게 되는 현상은 ‘타임 푸어’라는 신조어를 탄생시켰다. 미국의 과학저술가 제임스 글릭은 “우리가 더 많은 시간 절약 도구와 전략을 장만할수록 더욱 시간에 압박감을 느끼게 된다”고 말했다. 시간 절약 도구인 디지털 기술이 점점 더 이용자들의 시간을 소비하기 때문이다. 1970년대 미국의 경제학자 허버트 사이먼은 일찍이 “정보가 풍부해질수록 정보가 소비하는 이용자의 주의는 희소해진다”고 미래 정보사회의 과제를 예견했다. 디지털 경제는 주의력 빼앗기 경쟁이다. 오늘날 가장 뛰어난 통계학자, 심리학자, 개발자들은 이용자들의 의지력을 허물어뜨리는 방법을 찾기 위해 경쟁하고 있으며, 그 결과가 설득형 추천 알고리즘으로 제공되고 있다. 이를 위해 넷플릭스는 이용자들이 어떤 장면에서 다시보기를 하는지 파악하고 있으며, 모바일게임 앱은 이용자가 있는 곳의 배경음을 분석하고 있다. 미디어와 엔터테인먼트 등 주의력 산업은 이전부터 있었지만, 디지털 설득 기술은 훨씬 더 강력하고 보편적이며 소수에게 권력이 집중됐다는 점에서 구별된다. 구글에서 검색광고 전략을 개발하다가 기술윤리학자로 변신한 제임스 윌리엄스는 최근 저서 <나의 빛을 가리지 말라>에서 2500년 전 알렉산드로스 왕과 디오게네스의 대화를 소환한다. 디지털 설득 기술은 알렉산드로스 왕처럼 “모든 소원이든 들어주겠다”고 제안하고 있지만, 우리는 디오게네스처럼 그가 소중한 햇빛을 가리고 있다는 것을 깨달아야 한다는 것이다. 구본권 사람과디지털연구소장 starry9@hani.co.kr

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Sunday, January 1, 2023

첨단기술의 그림자, 일상을 파고들다 - 매일경제

드론 띄워 권총 난사하는 10대
"흑인 싫어" 인종 차별하는 AI
사진설명
지난해 3월 볼로디미르 젤렌스키 우크라이나 대통령이 연단에 서서 우크라이나인들과 군인들을 향해 "러시아와의 전쟁에서 무기를 내려놓으라"고 말하는 모습이 담긴 영상이 유튜브, 페이스북 등 사회관계망서비스(SNS)를 통해 순식간에 전 세계로 퍼져나갔다.

하지만 이후 젤렌스키 대통령은 자신의 SNS를 통해 해당 영상이 조작됐다고 밝혔다. 사실 이 영상은 인공지능(AI)으로 얼굴과 음성을 합성한 '딥페이크'였다.

젤렌스키 대통령의 영상은 러시아와 우크라이나 간 전쟁이 오히려 전 세계의 관심을 받고 있었기 때문에 다행히도 큰 문제로 번지지 않은 채 신속하게 온라인에서 사라졌다. 유튜브와 페이스북은 관련 영상이 각 사 미디어 규정을 위반한 것으로 판단해 삭제했다고 밝혔다.

하지만 비슷한 상황이 보이스피싱 사회의 감시망을 피해 개인에게 일어난다면 어떨까. 실제 미국과 유럽에서는 할리우드 배우 등 유명인의 얼굴을 합성한 포르노 영상이 번지다가 최근에는 일반인까지 대상이 되면서 더 큰 사회적 문제가 되고 있다. 자신이 찍지 않은 포르노 동영상의 주인공이 된 피해자를 대상으로 동영상을 지인에게 유포하겠다고 협박하며 금품을 갈취하는 범죄가 빈번하게 발생하고 있는 것이다.

사진설명
AI 기술 발달로 1분 이하의 짧은 샘플만 있다면 세상을 떠난 그리운 가족의 목소리를 재현할 수 있는 시대가 됐지만 이를 악용한 범죄 가능성도 커지고 있다. 보이스피싱에 이 기술이 적용된다면 피해가 더 커진다. 실제 자녀의 목소리를 재현한 AI 음성으로 누군가가 전화해 "급하게 돈이 필요하다"고 말을 하며 계좌 이체를 요구했을 경우에는 기존 보이스피싱 수법에 비해 피해자가 실제 자금을 이체할 확률이 훨씬 높아진다. 머지않은 미래에는 영상통화를 통한 보이스피싱도 가능해질 수 있다. 김문구 한국전자통신연구원(ETRI) 책임연구원(박사)은 "3~5년 후 '범용 인공지능 시대'가 오면 약 3분의 통화 녹음으로도 누구나 쉽게 목소리를 카피할 수 있는 시대가 온다"며 "기술이 발전할수록 실체와 거짓을 판별하기 어려워지는 것"이라고 말했다.

디지털 기술이 발달하면서 인류의 삶이 편리해졌지만 이면에는 이로 인한 범죄 등을 비롯한 각종 부작용이 발생하고 있다. 기술 발달의 속도가 빨라질수록 부작용으로 인한 피해 역시 가파르게 증가한다. 이를 '디지털 역기능'이라고 부른다.

디지털 활용 기술의 특징인 익명성, 가상성, 접근 용이성, 모방성, 경로 의존성은 디지털 기술의 악용을 더욱 가속화하고 있다. 앞서 언급한 딥페이크뿐만 아니라 게임 중독, 사이버폭력, 디지털 격차로 인해 발생하는 문제, 디지털 치매, 디지털 테러 등도 디지털 역기능에 포함된다. 박종현 ETRI 박사는 "수년 전 미국 10대 청소년이 권총을 장착한 드론을 띄워 총을 발포하면서 사회적 논란이 된 적이 있다"며 "기술 발달로 해킹을 통해 상대방의 드론 경로를 바꾸고 특정인의 머리 위에서 갑자기 추락하게 만드는 '디지털 테러'도 손쉽게 벌일 수 있는 세상이 됐다"고 경고했다.

사진설명
인텔이 개발한 딥페이크 판별기.【사진=인텔 홈페이지 캡처】
실제 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 지난해 7월 국내 디지털 역기능 전문가 32명을 대상으로 심층 설문조사를 한 결과, 전문가들은 디지털 역기능의 심각성 수준이 현재 6.8점(10점 만점)으로 매우 높은 수준이라고 우려했다. 이들은 향후 이 심각성이 58% 이상 증가할 것이라고 내다봤다. 또한 미래 디지털 역기능에 가장 큰 영향을 미칠 기술로는 AI(50%)가 꼽혔으며 메타버스(21.9%), 블록체인(15.6%), 지능형 로봇(12.5%) 순으로 나타났다.

과학자들이 AI 기술을 가장 우려하는 이유는 AI 기술이 빠르게 진화하면서 인간과 유사한 수준으로 자연스러운 대화와 이미지 생산이 가능해지고 있지만, 이로 인해 보다 정교한 수준의 허위 정보 생산과 편향성을 유발하는 문제점을 만들고 있기 때문이다. 2022년 존스홉킨스대와 조지아공과대, 워싱턴대는 공동 연구를 통해 AI 모델 중 하나인 CLIP를 바탕으로 설계된 로봇이 인간의 얼굴을 보고 이 중 범죄자를 구분하도록 지시받았을 때, 백인 남성보다 흑인 남성을 범죄자로 분류할 확률이 10% 더 높다는 사실을 확인했다. 가정주부를 구분하라는 명령을 받았을 때는 백인 남성보다는 유색인종 여성을 선택할 확률이 높다는 점도 발견했다.

컴퓨터 성능이 개선되고 AI 모델이 발전하면서 AI가 인터넷상의 방대한 자료를 학습하는 과정에서 왜곡된 정보나 편견, 잘못된 정보까지 습득하는 문제가 생기는 게 주요 원인이다.

디지털 역기능에 대한 문제와 피해가 커지면서 기업과 과학자들은 디지털 기술 성장에 따른 부작용을 최소화하기 위한 고민을 계속하고 있다. 실제 마이크로소프트(MS)는 자사의 안면인식 소프트웨어 기반 AI가 흑인을 백인보다 무례하다는 식으로 해석하는 점을 포착하고 2022년 6월 안면 인식 기술에서 감정 인식 기능을 제거하겠다고 발표했다. 감정 인식 기술은 소프트웨어를 활용해 얼굴 표정, 목소리 톤 또는 단어 선택과 같은 여러 특성을 살펴본 뒤 인간의 감정 상태를 자동 감지하는 기술이다. MS는 이 기술이 인간의 인권 침해와 차별 등을 비롯한 디지털 역기능을 유발한다고 판단하고 이 같은 결정을 내렸다.

KAIST는 2022년 초 AI 모델 학습 데이터의 편향성을 분석·탐지·완화·제거하는 'MAF 2022'를 개발했다. 데이터를 학습하는 과정에서 편향된 데이터를 학습하는 것은 아닌지, 개발한 AI가 사용되는 분야에 맞춰 공정한 결과를 내는지를 분석하고 조치하는 역할을 하는 시스템이다.

지난해 11월에는 인텔이 딥페이크 여부를 판단하는 도구인 '페이크캣처(FakeCatcher)'를 출시했다. 페이크캣처는 사람의 얼굴에서 혈류를 탐지하는 기술을 활용해 딥페이크 영상을 판별한다. 심장이 수축하면서 피를 내보낼 때 정맥의 색깔이 바뀌는 현상을 활용했다. 육안으로는 파악하기 어렵지만 살아 있는 조직의 혈관에 빛이 흡수되거나 반사되는 양을 측정하면 이 변화를 감지할 수 있다. 페이크캣처는 이러한 혈류 신호를 영상 속 얼굴에서 수집하고, 심층 학습을 통해 동영상의 진위를 감지한다.

ETRI의 경우 AI 기술을 활용해 온라인상의 유해 콘텐츠를 분석하는 기술을 2021년 9월에 개발했다. AI가 등록된 키워드로 웹페이지들을 검색하고 웹페이지의 텍스트, 이미지 등 게시물을 분석해 유해성을 검출한다. 이들은 두 달에 걸친 시범운영을 통해 영상물의 검색 키워드, 섬네일 이미지, 주소(URL) 등을 활용해 모두 1만8945건의 웹사이트를 자동 수집했고, 이 가운데 유해 사이트로 판별된 2631개 웹사이트를 걸러내는 데 성공했다.

[이새봄 기자]

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첨단기술의 그림자, 일상을 파고들다 - 매일경제
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인텍앤컴퍼니, ASUS Z790·B760 시리즈 메인보드 설맞이 포토 후기 이벤트 진행 - 뉴스탭

ASUS(에이수스) 공식 디스트리뷰터 인텍앤컴퍼니(대표 서정욱)가 설맞이 ASUS Z790, B760 시리즈 메인보드 포토 후기 이벤트를 진행한다고 전했다. 이번 이벤트는 2월 1일부터 2월 29일까지 진행한다. 참여 방법은 이벤트 기간 내에 인텍앤...